Camino Sagrado
VideojuegoUn juego de acción en tercera persona estilo Hack & Slash. Implementación de sistema de combos, IA de enemigos y diseño de niveles en Unity 3D.
Desarrollador apasionado por los videojuegos
Desarrollador de videojuegos indie y experiencias interactivas.
Mi viaje comenzó con una pregunta simple mientras jugaba: "¿Cómo funciona esto por dentro?".
Esa curiosidad me llevó del "Game Over" al simple "Hello World". Hoy, combino la lógica de la Ingeniería de Sistemas con la creatividad del Arte 3D para crear experiencias interactivas.
Disfruto trabajar en proyectos donde el código y el diseño se encuentran, creando soluciones que no solo funcionan bien, sino que se sienten bien al jugarlas o usarlas.
Herramientas que utilizo para crear videojuegos y experiencias interactivas.
Game Engine
Scripting
3D Modeling
Interactive 3D Web
Explora mis desarrollos más recientes.
Un juego de acción en tercera persona estilo Hack & Slash. Implementación de sistema de combos, IA de enemigos y diseño de niveles en Unity 3D.
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Actualmente estoy desarrollando Camino Sagrado, pero igualmente puedes contactarme si lo deseas.
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